15 de julio de 2012

El destrozo del hype por parte de la absurda industria del GAMING.

Para que voy a mentir. Es absurdo, hace meses que no toco el blog pero es realmente indignante como el tema de los juegos ha pasado de ser algo realmente divertido y apasionante, profundo, que te llenaba, a algo descaradamente absurdo y de fines lucrativos. Blizzard, mierda, Treyarch, perdida, y así sigue la lista.

¿Dónde tengo los ojos puestos? GUILD WARS 2.
No necesitais más palabras nenes

14 de enero de 2012

Mists of Pandaria: Bombazo del 12.

Envuelto en un velo de niebla, el antiguo reino de Pandaria ha conseguido mantenerse al margen de la guerra desde que el mundo fue testigo del Cataclismo hace más de diez mil años. Sus frondosos bosques y sus montañas coronadas por anillos nubosos albergan un complejo ecosistema de razas indígenas y criaturas exóticas. Es la cuna de los enigmáticos pandaren, una raza que celebra la vida incluso bajo el acoso de una amenaza ancestral.

El nuevo continente se desvela ante un mundo desgarrado cuando la Alianza y la Horda están cada vez más cerca de desatar una guerra que consumirá todo Azeroth. ¿Se disipará la niebla de Pandaria para descubrir la salvación del mundo? ¿O acaso la batalla por controlar esta nueva tierra próspera y exuberante arrastrará a las dos potencias mundiales al borde de la guerra y la aniquilación total? ¡Las respuestas aguardan en las misteriosas costas de Pandaria!

Así nos lo introduce Blizzard, bastante interesante, cierto es.
Pero juzgar con la información que hay es absurdo, aunque para mí, estará muy bien. Teniendo en cuenta que MoP será la oportunidad del WoW de volver a la cima (o la de caer al foso), esperemos que Blizz se lo curre.

Empecemos con las novedades más jugosas, que son la nueva raza y clase.
¡Los pandaren!
Venidos de Pandaria, que estuvo envuelta en una niebla impenetrable como consecuencia de un pacto para proteger su tierra, podrán ser tanto Hordas como Alianzas. Esto lo decidirán al salir de su zona inicial, lo que resulta bastante interesante.
¡El monje!
Una clase que se ha pedido por los foros desde hace muchísimo tiempo. Podrá ser Tank, Heal y Dps y usará cueros y telas. Empuñará todo tipo de peligrosos filos, mazas y bastones, lo que resulta muy muy interesante. ¡De todo, vamos!

Tras esto, vamos con los nuevos sistemas que encontraremos:
-Modo desafío: Si te consideras un old-school-pro-que-solea-Arthas25-desnudo, serás la persona más feliz al ver que podrás poner tiempo a las mazmorras y ganar épicas recompensas.
-Sistema de Duelos de Mascota:¿Eres un pokeamante? Pues ahora podrás usar a tus amiguillos para algo más que para vacilar, ¡y combatir con ellos!
-Gestas(sin información)
-Calculadora de Talentos.

Además, cambiarán los talentos totalmente, cosa que no me agrada porque será mucho menos interesante el construir builds adecuadas, en las que hay que comerse el coco, como por ejemplo, la de la WotLK.

Si hay nueva información, la publicaré.
Salu2, Hakwins/Búrzghâsh.

19 de noviembre de 2011

Análisis Modern Warfare 3


Podría decirse que he estado bastante enganchadillo a este Modern Warfare 3, con la obsesión de llegar al nivel 80. Ahora, aunque tengo ganas de seguir con la historia de Skyrim, que ya haré un análisis por supuesto, he guardado la caja de Skyrim y me he decidido a jugar un poco con el 3D y darle algo de vidilla a los posts. Qué decir, más que he estado 30 minutos jugando con el Xara3D y con el Draw del Open Office, y ahora a escribir.
Voy a dividir el análisis por partes:
- Gráficos
- Conexión
- Duración
- Innovación

-Gráficos:
El apartado gráfico de este nuevo Call of Duty deja mucho que desear, básicamente porque son los mismos gráficos de Modern Warfare 2. Aunque siempre digo que jugar a un juego por los gráficos es absurdo, sus gigantes y fervientes rivales (léase Battlefield 3) tienen un apartado gráfico que NO puede ser mejorado, excelentísimo.
-Conexión:
Siempre ha pasado lo mismo desde Call of Duty 5: WaW y es que la conexión es pésima. Los servidores se van, se te desconecta y al conectar has perdido experiencia, o incluso niveles, no has hecho ese desafío que hiciste de potra pero se te fué la partida, y eso que es en XBox360, que la conexión es mucho mejor, no quiero ni imaginarme en Ps3. En Pc no entro, puesto que todo el mundo sabe que Pc es la mejor opción si tu ordenador puede soportarlo.
-Duración:
El modo campaña ni me he preocupado porque todos sabemos que es más de lo mismo. Me he hecho 3 misiones y por ellas puedo juzgar que es un modo de campaña corto y frenético, que puede dejar sedientos a los más old school que buscan historias elaboradas (Iros a Skyrim compañeros).
Referido al modo Online, aunque más largo, sigue siendo corto. En Black Ops llegue en 16 horas al nivel 50, y en este Mw3 he llegado al 80 en 19 horas. Básicamente corta duración y prestigios absurdos que no pienso hacer puesto que es tontería.
Por tanto, duración normalita, más que Black Ops, pero me sigue siendo insuficiente.
-Innovación:
Han hecho cosas nuevas, y han refrito muchísimas cosas, más cosas refritas que nuevas, y por tanto la balanza no se equilibra, y tira para mal. Los emblemas y títulos, aunque la idea es mucho mejor que la de Black Ops, están todos recicladísimos y son mucho más monótonos. En cuanto a los niveles de arma, me parece algo bueno, porque puedes conseguir el oro sin tener que hacer prestigios, pero me parece absurdo la facilidad de conseguirlo (en 1 día he conseguido 1 arma desde 0 a oro en unas pocas horas) pero en sí la idea es buena. Los paquetes de rachas me parecen algo raros, después de tanto usarlos, será la costumbre del Battlefield. En cuanto a menús, podrían haberselo currado más (en sí podrían haberse currado todo más, MUCHO MÁS)

Le doy un 6.5, en sí el juego no está mal, da para rato, pero podría haberse hecho un juego mucho mejor y teniendo en cuanto la millonada de IW y la calidad de desarrolladores. Mucho Call of Duty XP, mucho Call of Duty Elite, muchas tonterías pero por dios, un juego que debería de costar 40 euros dada su estúpida existencia. Me parece muy mal por parte de una compañía como IW sacar semejante truño, sabiendo que muchisisisisisisisismas personas iban a comprarlo (y lo han comprado). Pero bueno, a esperar otro año.

También es que no quería opinar de él sin haberlo probado, básicamente porque es absurdo, odio a la gente que hace eso.

Ya pensaré algo para Skyrim y a ver si saco tiempo,
Salu2, Hakwins/Búrzghâsh, administrador.

1 de octubre de 2011

Battlefield 3: Análisis por Hakwins.

Buenas tardes, gamers.
Vengo a hablar de la beta del polémico Battlefield 3, la cuál esta poniendo a la gente a decir sandeces sobre el juego, que si no se lo van a comprar, que gracias beta, por mostrarle el timo...
No lejos de que la beta sea algo decepcionante en 360, con bastantes bugs y flashes, los gráficos son mejores para 360 que para PS3. Los he probado en ambos, así que abstenerse fanboys de la eterna lucha entre las dos plataformas. La jugabilidad es la esencia de Battlefield, en cuanto le cojes ese puntillo a las armas y a todo, tienes horas y horas de diversión en un solo mapa, y mira que no hay vehículos, por tanto, en los mapas grandes, mucho más divertido será.
Pero no más lejos de la realidad es UNA BETA.
Así pues, una beta no es el juego final. DICE es una gran campañía, y yo no espero menos de ella que un Battlefield que deje boquiabiertos a todos, como así será. ¿FIFA 12? ¿Un juegazo verdad? La beta estaba llena de bugs, fallos y cosas absurdas, como balones que salian volando solo tocar al jugador. Y ahí teneis, un gran juego, que según conocidos es increíble.
Decir como es un juego por como es una beta, que está hecha para eso, para que la gente pueda entrar y comprobar algunas cosas, es como juzgar un libro por su portada.
Ahí queda eso, solo digo que no os dejeis engañar por las páginas web, andan llenas de fanboys del Cod. Que por cierto, es un MW2 con 3 cosas añadidas, porque en gráficos es lo mismo.
Tema 2: Skyrim.
Compra segura, ¿no chicos?
Otra obra maestra de mano de Bethesda, lo espero con ansias. Aquí os dejo el trailer por si aún no habeis visto nada de esta obra maestra:

Impresionante, cuando lo tenga, ya os haré un review por si no os fiáis de las manipuladas revistas que dicen lo que les interesa, o que se decantan por una plataforma.



Salu2, Hakwins/Búrzghâsh, Administrador.

27 de julio de 2011

¡Es un regreso más!

Hace ya tiempo que no le dedico nada a este blog y a el otro, en el que colaboro con Garcés (Lo Desconocido ). La verdad esque tampoco hablamos mucho ya, pero habrá que recuperar el contacto. La última vez que hablé con el era para ayudarle a customizar su servidor del WoW (WoW Promise) pero no se como le irá su proyecto.
Aprovecho para dar algunas novedades, como mi retirada del World of Wacraft oficial. Son ya muchos años jugando, he conocido a mucha gente, me he peleado con otros, he colaborado con guilds y sobre todo mucha raid y mucho pvp. Pero por desgracia Blizzard ya no piensa tanto en su gallina de los huevos de oro, y se está volviendo monótono y aburrido. Si quereis más información, podeis ir a la página web oficial de Blizzard y ver los miles de crys sobre los foros.
¿Qué juegos rondo ahora? Pues ahora podéis contactar conmigo a través de XBoX Live (GamerTag: MrHakwins) para cualquier duda relacionada con este foro o el otro.
También he vuelto a mi queridisimo Ultima Online, que estoy preparando un servidor para posible (repito, posible) servidor oficial del Mundillo de Hakwins y Lo Desconocido (debo hablarlo con mi amigo Garcés)
Recuerdo que podeis contactar conmigo también a través de los foros del servidor de Ultima Online World of Dread, bajo el nombre de Euronymous, y en Twitter (@HakwinsUldum, podeis seguirme en el Boton de Seguir de Twitter) y en Facebook bajo el nombre de Eduardo Carmona García.
Podeis preguntarme cualquier cosa relacionada con los blogs.

Salu2,
Eduardo, Administrador del Mundillo de Hakwins y Lo Desconocido.
P.S: Dentro de poco inauguraré nuevas categorías, y renovaré algunas en el otro, en especial el apartado de Música, que esta muy poco mascadito. También renovaré este blog, con la intención de hacerlo más vistoso y no quedarme atrás con respecto a Lo Desconocido.

19 de marzo de 2011

El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte

Pronto saldrá a la venta el nuevo RPG de acción en el universo Tolkien. Esta vez, de la mano de la gran compañía Snowblind (creadores de juegos de alto calibre como Dark Alliance o Return to Arms) y que estoy seguro que nos entregará mucha más aventura en la Tierra Media.
Y una de las cosas que me hace suponer que este juego valdrá la pena es porque Snowblind, si tiene una especialidad, es un acción y RPG, asi que el resultado final será sorprendente, y si encima viene ambientado en la Tierra Media mejor que mejor, ya que aún me acuerdo de la primera vez que jugué a un ESDLA me encantó.
Esta vez, todo se centra en El Norte. En la historia principal, se cuenta lo principal, pero como el universo de Tolkien es tan grande, hay muchas historias por contar, y como bien dijo Gandalf el Blanco “Sauron extendió su mano derecha y pudo haber causado el más terrible de los males en el Norte. Sin embargo, todo pudo evitarse porque un puñado de héroes se interpuso en su camino”. Pues bien, en esta entrega descubriremos que pasó.
Agandaur, el hechicero oscuro, aliado de Sauron, debe reunirse desde el norte al ataque que esta realizando el señor oscuro sobre Rohan y Gondor. La misión de Agandaur empieza por aplastar a los elfos y enanos del norte y acabar con todo lo que se interponga  a su paso, empezando por Rivendel. A nuestros protagonistas se les otorga la tarea de adentrarse tras las líneas enemigas y desentrañar los terribles planes de Agandaur. Nuestro grupo dista mucho del famoso creado por Elrond y sus aliados en Rivendel. En realidad consta de tres personajes, un Dúnadan, un Elfo y un Enano. 
Ahora bien, si la historia es impresionante, lo mejor será que el juego esta enfocado al modo cooperativo, no toda, pero si bien tenemos conexión a internet, cada uno de nustros personajes podrá ser controlado por jugadores online. Y si no, ¡no pasa nada!. También podemos hacer esto en pantalla dividida. Cada uno de los miembros del grupo tendrá sus propias habilidades exclusivas. Se conoce que el Elfo es capaz de buscar huellas y desaparecer en combate (algo así como un pícaro en World of Wacraft), el enano es un gran luchador cuerpo a cuerpo y puede ver viejas runas que nos permitirán encontrar caminos secretos y el dúnadan, hábil con el arco y con la espada, capaz de recojer plantas y preparar pociones para vender o utilizar, además de que pueden vivir 250 años.
Otro punto fuerte es que nuestros personajes son plenamente personalizables a todos los niveles. Por ejemplo cualquier tipo de armadura que compremos o encontremos y utilicemos, será visible en nuestro personaje.  Y no hay pocos objetos, ya que por los lugares por donde pasemos encontraremos toneladas que van dejando nuestros enemigos o cofres y barriles.  Cada personaje tendrá su propio árbol de habilidades que irá desbloqueando a medida  que avance en experiencia, como el grito de guerra Enano, o la defensa numantina del Elfo. No estarán totalmente dirigidos hacia la lucha porque también podremos mantener conversaciones con personajes que vayamos encontrando en nuestras aventuras.
Y no solo eso si no que al contar una historia desconocida pueden hacer que nuestros personajes visiten lugares nunca vistos como las Landas de Etten. Estas montañas brumosas son la puerta a las salvajes regiones del norte de la tierra media. Con vistas preciosas y caminos ventosos, esta área esta llena de cuevas donde Trasgos y Orcos pululan a sus anchas, aunque el peligro real son los Trolls. De hecho en las Landas de Etten murió el abuelo de Aragorn a manos de un Troll. Otros escenarios que visitaremos son el ya mencionado bosque negro (suponemos que las arañas continúan por ahí) y una fiel recreación de la casa de Elrond, Rivendel.
¿El punto malo? Este título no es apto para un público infantil, ya que no faltaran sangrías, miembros despedazados, etc... Y esque viniendo de Snowblind, me lo esperaba, pero es una alegría despues del infantil ESDLA: Las aventuras de Aragorn.
Pero bueno, lo mejor esque sale en mayo de este año (2 meses) para PC, PS3 y XBOX. 
Lo espero con ansia, la verdad.
Salu2, Edu.

16 de marzo de 2011

¡Volví! Y con nuevas ideas...

No le he dedicado mucho al Blog, la verdad. Pero al leer estas palabras del Community Manager de Treyarch, me he quedado a cuadros...

"Ha sido un motor visualmente alucinante. Creo que ha sido el trailer Fault Line que han lanzado, tenía algunos efectos Directx 11 increibles funcionando. Se que estaba corriendo en PC, por lo que de verdad ansío verlo en Xbox 360 y PlayStation 3"

Si bien espero Battlefield 3 con ansia y tengo ya guardado el dinero, porque me parece que va a ser un ¡BOOM! en cuanto a Shooters se refiere, me parece un insulto que puedan decir que el IWE4 sea bueno y más hablando del gran B3.
¿Comparar el FrostByte con el IW Engine 4.0?
Mas quisiera la saga CoD tener los graficos del FrosByte, los elementos destructibles, el gran online, que por cierto, me gusta más el del Battlefield: Bad Company 2 que el del nuevo CoD:Black Ops...
Y más, sabeis que soy un HardCore player, que subí al 50 en el Black Ops en 14 horas de juego, y me parece vergonzosa la duración del modo online, y más de la campaña, casi aseguro que lo único bueno que tiene es sin duda el ZombieMode.

"El motor de Call of Duty (el IW Engine 4.0) es muy ligero, versátil y... es algo que nuestro equipo ha experimentado, que ambos equipos están experimentando. El motor es realmente bueno. Es muy poderoso, y podemos actualizar cosas si queremos, como en CoD World at War, cuando verdaderamente revolucionamos la tecnología  del fuego".

Es que es para partírse. El motor IW Engine personalmente me parece que necesitaría una gran mejoría.
1º: Gráficos. Son iguales los del MW que los del Black Ops, y me parece que el Black Ops tiene gráficos     penosísimos.
2º: Bugs. Arregladlos ya, joder, que da pena ver Glitches por todos lados.
Y ya de paso, que arreglen los subs, que compren servidores dedicados y que se vayan a tomar el aire.
Por Dios,mañana, cuando tenga tiempo, pondré los vids, que es tarde.

Hasta mañana chavalines, un saludín, de Edu/Hakwins